2

Tenk deg at du har en gruppe AI-agenter til disposisjon, som arbeider sammen mot et mål mens de følger visse vilkår du har satt ved å gi dem et hjelperåd. Du skriver hjelperådet for agentene og trykker på Enter-tasten. Hva skjer da?

I starten er driftsmiljøet i sin opprinnelige tilstand, som også kan være tomrom. Agentene begynner å handle og, innenfor rammene av sitt miljø, søker de å utføre handlinger som forhåpentligvis vil føre til det ønskede resultatet. Agentenes handlinger kan, om nødvendig, vare lenge.

Gratulerer! Du har (på en måte) initiert liv. Livet til tidlige AI-agenter er utvilsomt enkelt, men et tilstrekkelig avansert virtuelt miljø med sofistikerte AI-agenter kan være umulig å skille fra virkelig liv, spesielt når det sees innenfra systemet.

Hvis en slik kunstig virkelighet er mulig, er det ikke bare tenkelig, men også sannsynlig at våre egne liv har oppstått fra et hjelperåd som har gitt den virkeligheten vi opplever et driftsmiljø med begrensninger – og sikkert også et formål eller mål, fordi – se deg rundt! – det krever absolutt ressurser.

Så, er vi AI-agenter i en virtuell virkelighet? Kanskje, men AI-agenter (eller annen avansert teknologi) kan også være ansvarlig for å skape og opprettholde miljøet vi opplever.

Vi kan selv være avatarer av individer fra virkeligheten som skapte denne virtuelle virkeligheten, som for å forsterke illusjonen – og for å oppnå virkelighetens formål – ikke kan være klar over denne virkelighetens natur før de endelig vender tilbake til sitt eget.

Ganske mange betingelser, er det ikke? Ja, men sannheten er at vi ikke kan vite hvordan det er. Vi kan ikke engang bevise at en slik virtuell virkelighet ikke er mulig.

Du trenger ikke å tro på påstander om at vi lever i en simulering, men hvis noen hevder at det er så, tror de sannsynligvis også på det (med mindre de lurer). De vet ikke, men tror.

Hva betyr det da å tro at livet vi opplever er en del av en kunstig simulering? Er det en tillatelse til å gjøre hva som helst fordi ingenting virkelig betyr noe? Har vi friheten til å stjele, voldta og drepe som vi vil fordi ingen egentlig blir skadet? Nei, tvert imot.

Å tro på en simulering betyr at vi er her av en grunn.

Utvilsomt er en simulering bygget med enorme ressurser og vedlikeholdt til stor kostnad et sted hvor vi selv har valgt å komme, kanskje for et personlig formål, kanskje for et større mål fra simuleringens skapere, eller kanskje for begge.

Hvorfor vet vi da ikke vårt formål her; ville ikke det ha gjort det lettere å oppnå?

Ikke nødvendigvis. I underholdningssimuleringer, slik som videospill, stemmer det, men det er forestillbart i mange scenarioer hvor bevissthet om simuleringen ville fått folk til å oppføre seg annerledes enn i en ekte situasjon, noe som ville ødelagt hensikten med simuleringen. Slike situasjoner er vanlige i vitenskapelig forskning, for eksempel. Av denne grunn kan betingelsene i simuleringen gjøre det umulig å forstå virkelighetens formål og til og med naturen innenfor simuleringen.

Å tro på en simulering betyr dermed også at for å oppnå vårt formål må vi leve og oppføre oss som om vi er i en ekte virkelighet. Det betyr at det er nyttig for oss å være så tilstede som mulig i denne virkeligheten.

Å tro på en simulering betyr også at for at andre skal oppnå sitt formål, må vi la dem leve fritt og fredelig.

Hvis vi nekter eller hindrer andre i handlinger som ikke skader andre, eller om vi avslutter livene til andre som ikke engang truet andre, kutter vi av store deler av stier som kunne ha ført til å oppfylle vår virkelighets hensikt. Minst forhindrer vi andre fra å nå sin egen lykke. Og om vi fikk lov til å gjøre det mot andre, hvorfor skulle ikke de få lov til å gjøre det samme mot oss? Tross alt, er hver av oss alltid noen andres "annen."

I en simulering er livet hellig. Hvis livet ikke skader annet liv, er det ikke riktig å skade det. Å tro på en simulering betyr å respektere liv, fred og frihet.

Å tro på en simulering betyr at etter døden finnes det et liv hvor vi kan møtes igjen med de som forlot denne virkeligheten før oss, og hvorfra vi kan vende tilbake til simuleringen gang på gang, hver gang med en ren start.

Publisert 9. januar 2025